Bouclier de l'anéantissementLv. 1
Effet de la compétence
Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 1254% à 1254% DGT avec 75 % de chance d'infliger Renversement pendant 3. En cas de coup réussi, confère au lanceur un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 3. 100 % de chances d'infliger Renversement aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Passifs de palier de spécialité (4)
0 / 4 actifsSe rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 1254% à 1254% DGT avec 75 % de chance d'infliger Renversement pendant 3. En cas de coup réussi, confère au lanceur un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5, et réinitialise le temps de recharge de [Annihilation]. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 3. 100 % de chances d'infliger Renversement aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 1254% à 1254% DGT avec 75 % de chance d'infliger Renversement pendant 3. En cas de coup réussi, confère au lanceur un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5, augmente le Blocage de 200 pendant 5 et réinitialise le temps de recharge de [Annihilation]. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 3 et le temps de recharge de [Bouclier de l'anéantissement] est réinitialisé à chaque ennemi éliminé. 100 % de chances d'infliger Renversement aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 1254% à 1254% DGT avec 75 % de chance d'infliger Renversement pendant 3. En cas de coup réussi, confère au lanceur un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5, augmente le Blocage de 200 pendant 5 et réinitialise le temps de recharge de [Annihilation]. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 3 et le temps de recharge de [Bouclier de l’anéantissement] est réinitialisé à chaque ennemi éliminé. 100 % de chances d'infliger Renversement aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m pour infliger 1254% à 1254% DGT et inflige un Renversement pendant 3. Accorde un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 5 % des PV max pendant 5, augmente le Blocage de 200 pendant 5 et réinitialise le temps de recharge de [Annihilation]. [Jugement] est activé pendant 3 et réinitialise le temps de recharge de [Bouclier de l'anéantissement] à chaque ennemi éliminé. Ignore le Blocage et l'Esquive. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Matrice de progression des niveaux (20 niveaux)
Clique sur n'importe quel rang pour y accéder| Niv. comp. | Niv. perso req. | Coût d'apprentissage | Coût en ressource | Recharge | Incantation |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 2 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 3 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 4 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 5 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 6 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 7 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 8 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 9 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 10 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 11 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 12 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 13 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 14 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 15 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 16 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 17 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 18 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 19 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |
| Rang 20 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 30s | Instantané |