Gel explosifLv. 1
Effet de la compétence
Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395% à 395% DGT d'Eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible. Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Passifs de palier de spécialité (5)
0 / 5 actifsSélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395% à 395% DGT d'Eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible. Draine 7 % des PV. Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395% à 395% DGT d'Eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible. Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Inflige 395% à 395% DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Gel à moins de 20 m. A 75 % de chances de faire reculer de 2 m. A 7 % de chances d'être activée lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités. Les chances de Recul sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395% à 395% DGT d'Eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible. Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395% à 395% DGT d'Eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible. Confère 50 % de chances de réinitialiser le temps de recharge et 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités. 7 DGT sur la jauge de déséquilibre
Matrice de progression des niveaux (10 niveaux)
Clique sur n'importe quel rang pour y accéder| Niv. comp. | Niv. perso req. | Coût d'apprentissage | Coût en ressource | Recharge | Incantation |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | Niv. 10 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 2 | Niv. 10 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 3 | Niv. 13 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 4 | Niv. 16 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 5 | Niv. 19 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 6 | Niv. 22 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 7 | Niv. 25 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 8 | Niv. 28 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 9 | Niv. 31 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 10 | Niv. 34 | Gratuit | — | 10s | Instantané |