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Gel explosifLv. 1

GénéralSorcererSkill
Gel explosif Icon
Ajuster le niveau de compétenceLv. 1 / 10
Niveau requisNiv. personnage 10
Temps de recharge10s
Coût en ressourceNone
Temps d'incantationInstantané
Portée effective20m
Coût d'apprentissageGratuit
Arme requise :Magicbook

Effet de la compétence

Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395% à 395% DGT d'Eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible. Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7

Passifs de palier de spécialité (5)

0 / 5 actifs
Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395% à 395% DGT d'Eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible. Draine 7 % des PV. Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7

Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395% à 395% DGT d'Eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible. Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7

Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Inflige 395% à 395% DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Gel à moins de 20 m. A 75 % de chances de faire reculer de 2 m. A 7 % de chances d'être activée lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités. Les chances de Recul sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7

Débloqué au Niv. 12Niv. de compétence 12

Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395% à 395% DGT d'Eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible. Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7

Débloqué au Niv. 16Niv. de compétence 16

Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395% à 395% DGT d'Eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible. Confère 50 % de chances de réinitialiser le temps de recharge et 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités. 7 DGT sur la jauge de déséquilibre

Matrice de progression des niveaux (10 niveaux)

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Niv. comp.Niv. perso req.Coût d'apprentissageCoût en ressourceRechargeIncantation
Rang 1Niv. 10Gratuit—10sInstantané
Rang 2Niv. 10Gratuit—10sInstantané
Rang 3Niv. 13Gratuit—10sInstantané
Rang 4Niv. 16Gratuit—10sInstantané
Rang 5Niv. 19Gratuit—10sInstantané
Rang 6Niv. 22Gratuit—10sInstantané
Rang 7Niv. 25Gratuit—10sInstantané
Rang 8Niv. 28Gratuit—10sInstantané
Rang 9Niv. 31Gratuit—10sInstantané
Rang 10Niv. 34Gratuit—10sInstantané