Frappe brûlanteLv. 1
Effet de la compétence
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 345% à 345% DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3 lors d'un Blocage réussi. 100 % de chances d'infliger Scellage aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Passifs de palier de spécialité (5)
0 / 5 actifsSélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 345% à 345% DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3 lors d'un Blocage réussi. A 40 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3. 100 % de chances d'infliger Scellage et Étourdissement aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 345% à 345% DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 60 % de chances d'infliger Scellage pendant 3 lors d'un Blocage réussi. 100 % de chances d'infliger Scellage aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 362% à 414% DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3 lors d'un Blocage réussi. 100 % de chances d'infliger Scellage aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 345% à 345% DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3 lors d'un Blocage réussi. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. 100 % de chances d'infliger Scellage aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 345% à 345% DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3 lors d'un Blocage réussi. A 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Frappe brûlante] lors d'un Blocage réussi. 100 % de chances d'infliger Scellage aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Matrice de progression des niveaux (10 niveaux)
Clique sur n'importe quel rang pour y accéder| Niv. comp. | Niv. perso req. | Coût d'apprentissage | Coût en ressource | Recharge | Incantation |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | Niv. 7 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 2 | Niv. 7 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 3 | Niv. 10 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 4 | Niv. 13 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 5 | Niv. 16 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 6 | Niv. 19 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 7 | Niv. 22 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 8 | Niv. 25 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 9 | Niv. 28 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 10 | Niv. 31 | Gratuit | — | 10s | Instantané |