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Luz da ProteçãoLv. 1

ComumClericToggleHabilidade de Estigma1 Stigma
Luz da Proteção Icon
Ajustar nível de habilidadeLv. 1 / 20
Nível de usoPersonagem Nv. 22
Tempo de Recarga5 s
Custo de RecursosNone
Tempo de ConjuraçãoInstantâneo
Alcance EfetivoPróprio / Corpo a corpo
Custo de Aprendizado1 Stigma
Arma Necessária:Mace

Efeito da habilidade

Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.3%. Não se acumula com a habilidade de Encantador [Mantra do Imbatível], e apenas o efeito com o maior nível de habilidade será aplicado. Se os níveis de habilidade forem iguais, o efeito de Mantra do Imbatível será aplicado.

Passivas de Marco de Especialidade (4)

0 / 4 Ativas
Desbloqueia no Nv. 5Habilidade Nv. 5

Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.3% e a Cura Recebida em 10%. Não se acumula com a habilidade de Encantador [Mantra do Imbatível], e apenas o efeito com o maior nível de habilidade será aplicado. Se os níveis de habilidade forem iguais, o efeito de Mantra do Imbatível será aplicado.

Desbloqueia no Nv. 10Habilidade Nv. 10

Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.3%, a Cura Recebida em 10% e a Precisão em 100. Não se acumula com a habilidade de Encantador [Mantra do Imbatível], e apenas o efeito com o maior nível de habilidade será aplicado. Se os níveis de habilidade forem iguais, o efeito de Mantra do Imbatível será aplicado.

Desbloqueia no Nv. 15Habilidade Nv. 15

Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.3%, a Cura Recebida em 10%, o PV Máx. em 10% e a Precisão em 100. Não se acumula com a habilidade de Encantador [Mantra do Imbatível], e apenas o efeito com o maior nível de habilidade será aplicado. Se os níveis de habilidade forem iguais, o efeito de Mantra do Imbatível será aplicado.

Desbloqueia no Nv. 20Habilidade Nv. 20

Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.3%, a Cura Recebida em 10%, o PV Máx. em 10%, o Acerto Perfeito em 10% e a Precisão em 100. Não se acumula com a habilidade de Encantador [Mantra do Imbatível], e apenas o efeito com o maior nível de habilidade será aplicado. Se os níveis de habilidade forem iguais, o efeito de Mantra do Imbatível será aplicado.

Matriz de Progressão de Nível (20 Níveis)

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Nv. Hab.Nv. PersonagemCusto de AprendizadoCusto de RecursosTempo de RecargaTempo de Conjuração
Rank 1Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 2Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 3Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 4Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 5Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 6Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 7Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 8Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 9Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 10Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 11Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 12Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 13Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 14Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 15Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 16Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 17Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 18Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 19Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo
Rank 20Nv. 221 Stigma—5 sInstantâneo