ステータス効果データベース: Buffs
ゲームファイルから抽出された2213件のbuffs。キーワードまたは効果のメカニズムで絞り込めます。
| ステータス効果 | メカニズム | 最大重複 | 効果説明 |
|---|---|---|---|
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性5% 深淵の調律は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性10% 深淵の調律は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性15% PvPダメージ増幅10% 深淵の調律は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性15% PvPダメージ増幅10% 深淵の調律は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性15% PvPダメージ増幅10% 深淵の調律は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性10% 闘争の意志は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性20% 闘争の意志は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性30% PvPダメージ増幅20% 闘争の意志は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性5% 深淵の調律は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性10% 深淵の調律は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性15% PvPダメージ増幅10% 深淵の調律は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性15% PvPダメージ増幅10% 深淵の調律は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性15% PvPダメージ増幅10% 深淵の調律は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性10% 闘争の意志は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性20% 闘争の意志は重複適用されません。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ耐性30% PvPダメージ増幅20% 闘争の意志は重複適用されません。 | |
10 100、102条件、100%確率、50%反射、制限値100 | バフ | 1 | 100、102条件、100%確率、50%反射、制限値100 |
| バフ | 1 | 気絶しそうな虹色のオード | |
| バフ | 1 | 気絶しそうな虹色のオード | |
| バフ | 1 | 気絶しそうな虹色のオード | |
| バフ | 1 | AION 2をお楽しみいただきありがとうございます。 | |
| バフ | 1 | 爽やかな緑色のオード | |
| バフ | 1 | 爽やかな緑色のオード | |
| バフ | 1 | 爽やかな緑色のオード | |
| バフ | 1 | ピリッとした黄色のオード | |
| バフ | 1 | ピリッとした黄色のオード | |
| バフ | 1 | ピリッとした黄色のオード | |
精霊 精霊の最初の召喚時にチェック用 Abnormal | バフ | 1 | 精霊の最初の召喚時にチェック用 Abnormal |
| バフ | 1 | HPの3%持続回復 | |
| バフ | 1 | HPの6%持続回復 | |
| バフ | 1 | 肉体系的中10.7%増加 精神系的中10.7%増加 攻撃的中時にMP25回復 | |
| バフ | 165x | 剣の試練の上に立つと、試練を吸収する | |
生気 生気吸収 | バフ | 1 | スライムにHPを吸収されます。 |
| バフ | 1 | 60間、攻撃を受けるたびに1回に350ずつ、最大350の衝撃を吸収するバリアを生成します。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント獲得量増加30%適用 | |
| バフ | 2x | ダメージ増幅20% | |
| バフ | 1 | ダメージ増幅20% | |
| バフ | 1 | PvPダメージ増幅0% PvPダメージ耐性0% PvEアビス ダメージ増幅0% アビス、孤独の闘技場、協力の闘技場のバフ報酬は最も高い一つのみ適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス30% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス27% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス24% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス21% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス18% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス15% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス12% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス9% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス6% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス3% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ増幅% PvPダメージ耐性0% アビス、孤独の闘技場、協力の闘技場のバフ報酬は最も高い一つのみ適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス30% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
| バフ | 1 | アビス ポイント ボーナス30% アビス階級に応じてアビス ポイント ボーナスが適用されます。 | |
深淵 深淵の反射バリアI | バフ | 1 | ダメージ耐性20%増加 ダメージ反射50%(最大反射500) |
| バフ | 1 | ダメージ耐性20%増加 ダメージ反射20%増加 | |
| バフ | 1 | ダメージ耐性20%増加 ダメージ反射20%増加 | |
深淵 深淵の反射バリアII | バフ | 1 | ダメージ耐性25%増加 ダメージ反射50%(最大反射1,000) |
| バフ | 1 | ダメージ耐性20%増加 ダメージ反射50%増加 | |
| バフ | 1 | ダメージ耐性20%増加 ダメージ反射50%増加 | |
| バフ | 1 | ダメージ耐性20%増加 ダメージ反射50%増加 | |
| バフ | 1 | 防御力30増加 | |
| バフ | 1 | Addicted Shulak Cart Worker | |
| バフ | 1 | 戦闘速度30% | |
| バフ | 1 | 30秒ごとに重複、1重複ごとにダメージ増幅19004.6%増加、最大10スタック | |
| バフ | 10x | 重複 | |
| バフ | 1 | 奇襲姿勢効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | ボス級モンスターから攻撃を受けるたびに[状態異常:残影]が付与されます。[残影]:重複するとクロメデの分身が発射体を飛ばして当たったPCにダメージを与えます。 | |
| バフ | 1 | ボス級モンスターから攻撃を受けるたびに[状態異常:残影]が付与されます。[残影]:重複するとクロメデの分身が発射体を飛ばして当たったPCにダメージを与えます。 | |
| バフ | 1 | Agrint | |
| バフ | 1 | Airon | |
| バフ | 1 | 300間、攻撃力が6増加し、防御力が60、最大行動力が300、行動力自然回復量が30%増加します。 | |
| バフ | 1 | 全属性増幅10%増加 | |
| バフ | 1 | 最大HPの10%のバリア | |
| バフ | 1 | 最大HPの20%のバリア | |
| バフ | 1 | 移動スキル使用時に10秒間、奇襲姿勢効果適用 | |
| バフ | 1 | 攻撃的中時に50%の確率で追加ダメージ | |
| バフ | 1 | 1秒ごとに持続回復5% | |
| バフ | 1 | ダメージ耐性40% | |
| バフ | 1 | ダメージ増幅40% | |
| バフ | 1 | Ancient Spirit | |
| バフ | 1 | 一定確率で対象に中毒を付与 | |
| バフ | 1 | 攻撃的中時に15%の確率で対象に中毒を付与 | |
| バフ | 1 | 300間、MP回復量が8、行動力回復量が50%増加します。 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性20%増加 PvPダメージ耐性10%増加 MPが50%以上の時に魔力置換効果 攻撃者氷結 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性20%増加 PvPダメージ耐性10%増加 衝撃系抵抗20%増加 MPが50%以上の時に魔力置換効果 攻撃者氷結 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性20%増加 PvPダメージ耐性10%増加 衝撃系抵抗20%増加 MPが50%以上の時に魔力置換効果 攻撃者氷結 精気吸収効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性20%増加 PvPダメージ耐性10%増加 衝撃系抵抗20%増加 MPが50%以上の時に魔力置換効果 攻撃者氷結 精気吸収効果1.5倍増加 冷気のローブ効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性40%増加 PvPダメージ耐性20%増加 衝撃系抵抗20%増加 MPが50%以上の時に魔力置換効果 攻撃者氷結 精気吸収効果1.5倍増加 冷気のローブ効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性40%増加 PvPダメージ耐性20%増加 衝撃系抵抗20%増加 MPが50%以上の時に魔力置換効果 攻撃者氷結 精気吸収効果1.5倍増加 冷気のローブ効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ増幅0% PvPダメージ耐性0% PvEアビス ダメージ増幅0% アビス、孤独の闘技場、協力の闘技場のバフ報酬は最も高い一つのみ適用されます。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ増幅0% PvPダメージ耐性0% アビス、孤独の闘技場、協力の闘技場のバフ報酬は最も高い一つのみ適用されます。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ増幅0% PvPダメージ耐性0% PvEアビス ダメージ増幅0% アビス、孤独の闘技場、協力の闘技場のバフ報酬は最も高い一つのみ適用されます。 | |
| バフ | 1 | PvPダメージ増幅0% PvPダメージ耐性0% アビス、孤独の闘技場、協力の闘技場のバフ報酬は最も高い一つのみ適用されます。 | |
| バフ | 1 | Armadon | |
均衡 均衡の鎧 | バフ | 1 | 気絶状態の抵抗力が50.0%増加する。 移動不可状態の抵抗力が50.0%増加する。 空中束縛状態の抵抗力が50.0%増加する。 挑発状態の抵抗力が50.0%増加する。 沈黙状態の抵抗力が50.0%増加する。 転倒状態の抵抗力が50.0%増加する。 |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗50%増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗50%増加 肉体系抵抗20%増加 精神系抵抗20%増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗50%増加 肉体系抵抗20%増加 精神系抵抗20%増加 血の吸収効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗50%増加 肉体系抵抗20%増加 精神系抵抗20%増加 血の吸収効果1.5倍増加 保護の鎧効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗100%増加 肉体系抵抗20%増加 精神系抵抗20%増加 血の吸収効果1.5倍増加 保護の鎧効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗100%増加 肉体系抵抗20%増加 精神系抵抗20%増加 状態異常抵抗30%増加 血の吸収効果1.5倍増加 保護の鎧効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗50%増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗50%増加 精神系抵抗20%増加 肉体系抵抗20%増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗50%増加 精神系抵抗20%増加 肉体系抵抗20%増加 移動速度20%増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗50%増加 精神系抵抗20%増加 肉体系抵抗20%増加 移動速度20%増加 庇護のシールド効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗100%増加 精神系抵抗20%増加 肉体系抵抗20%増加 移動速度20%増加 庇護のシールド効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | 衝撃系抵抗100%増加 精神系抵抗20%増加 肉体系抵抗20%増加 移動速度20%増加 状態異常抵抗30%増加 庇護のシールド効果1.5倍増加 | |
達人 達人 | バフ | 5x | 回避増加 |
| バフ | 1 | 300間、攻撃力が16増加し、防御力が160、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、ガードが10増加し、クリティカルが10、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、HP自然回復量が40、行動力自然回復量が50%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、最大HPが140増加し、最大MPが70、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、最大HPが140増加し、最大MPが70、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、最大HPが140増加し、最大MPが70、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、ガードが10増加し、防御力が110、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、ガードが10増加し、防御力が110、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、ガードが10増加し、防御力が110、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、攻撃力が16増加し、命中が10、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、攻撃力が16増加し、命中が10、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、ガードが10増加し、クリティカルが10、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、攻撃力が16増加し、防御力が160、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、MP自然回復量が25、行動力自然回復量が50%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、HP自然回復量が40、行動力自然回復量が50%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、攻撃力が16増加し、防御力が160、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、MP自然回復量が25、行動力自然回復量が50%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、攻撃力が16、命中が10、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、ガードが10増加し、クリティカルが10、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、回避が10増加し、クリティカルが10、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、回避が10増加し、クリティカルが10、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、回避が10増加し、クリティカルが10、最大行動力が300、行動力自然回復量が40%増加します。 | |
| バフ | 1 | 480間、HP自然回復量が35、行動力自然回復量が50%増加します。 | |
| バフ | 1 | 480間、MP自然回復量が24、行動力自然回復量が50%増加します。 | |
| バフ | 1 | 480間、HP自然回復量が35、行動力自然回復量が50%増加します。 | |
| バフ | 1 | 480間、MP自然回復量が24、行動力自然回復量が50%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、MP自然回復量が25、行動力自然回復量が50%増加します。 | |
| バフ | 1 | 300間、HP自然回復量が40、行動力自然回復量が50%増加します。 | |
上昇 上昇ダッシュ | バフ | 1 | [滑空]上昇ダッシュ 非滑空状態 |
| バフ | 1 | ボスのHPが50%以下に減少すると、ダメージ増幅が20%増加します。 | |
| バフ | 1 | ボスのHPが50%以下に減少すると、ダメージ増幅が20%増加します。 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ増幅0% PvEダメージ耐性0% 覚醒戦、超越のバフ報酬は最も高い一つのみ適用されます。 聖域、遠征の征服難易度:難しいでは効果が適用されません。 | |
覚醒 覚醒戦等級報酬 | バフ | 1 | PvEダメージ増幅0% PvEダメージ耐性0% 覚醒戦、超越のバフ報酬は最も高い一つのみ適用されます。 |
| バフ | 1 | Ashen Agrint | |
| バフ | 1 | Ashen Basilisk | |
| バフ | 1 | Ashen Dionae | |
| バフ | 1 | Ashen Forester | |
| バフ | 1 | Ashen Lupyllini | |
| バフ | 1 | Ashen Spider | |
| バフ | 1 | Ashpile Durgal | |
| バフ | 1 | Ashpile Forester | |
| バフ | 1 | 防御力5%増加 | |
| バフ | 1 | 防御力10%増加 | |
| バフ | 1 | 防御力15%増加 | |
| バフ | 1 | 防御力20%増加 | |
| バフ | 1 | 攻撃力20%増加 | |
| バフ | 1 | クリティカル ダメージ増幅6%増加 | |
| バフ | 1 | 攻撃力15% | |
| バフ | 1 | 攻撃力増加 | |
| バフ | 1 | 攻撃力増加 | |
| バフ | 1 | 攻撃力増加20% | |
| バフ | 1 | 攻撃力増加 | |
攻撃 攻撃力増加 | バフ | 4x | 攻撃力増加 |
| バフ | 1 | 攻撃力増加 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ増幅5.5%増加 PvPダメージ増幅2.8%増加 防御力2%増加 命中100増加 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ増幅5.5%増加 PvPダメージ増幅2.8%増加 防御力2%増加 命中100増加 | |
| バフ | 1 | 攻撃速度/移動速度増加 | |
| バフ | 1 | 攻撃速度増加 | |
| バフ | 1 | 攻撃速度増加 | |
| バフ | 1 | 攻撃速度20% | |
| バフ | 1 | 攻撃速度20% | |
| バフ | 1 | 攻撃速度20% 発動速度20% | |
| バフ | 1 | 攻撃速度20% | |
| バフ | 1 | 攻撃速度20% | |
| バフ | 1 | 攻撃速度20% | |
| バフ | 1 | 攻撃速度20% | |
| バフ | 1 | 攻撃速度増加 | |
| バフ | 1 | 攻撃速度60% | |
| バフ | 1 | 攻撃速度20% | |
| バフ | 1 | 攻撃速度増加 | |
| バフ | 1 | Aullaeu Shaman | |
| バフ | 1 | 900間、アウルラウに変身します。 | |
| バフ | 1 | Aultross's Doppelganger | |
| バフ | 1 | 青色の岩を破壊する結界 | |
| バフ | 1 | 回避30%増加 防御力30%増加 クリティカル確率30%増加 | |
| バフ | 1 | Baby Odyle Spider | |
| バフ | 1 | 精鋭3級以上の敵が死亡すると、その場に[均衡エリア]が生成されます。[均衡]:エリア内のモンスターにダメージ増幅増加効果を付与し、PCに持続ダメージを与えます。 | |
| バフ | 1 | ダメージ増幅20%増加 | |
| バフ | 1 | 移動速度30% 戦闘速度30% | |
| バフ | 1 | 精鋭モンスターから攻撃を受けるたびに[状態異常:乱射]が付与されます。[乱射]:重複すると乱射発射体を飛ばして当たったPCを踊らせます。 | |
| バフ | 1 | HPが100%の時にダメージ増幅増加50% | |
| バフ | 1 | HPが10%以下に減少しません。 | |
| バフ | 1 | HPが10%以下に減少しません。 効果自然終了時にHP10%回復 | |
| バフ | 1 | HPが10%以下に減少しません。 効果自然終了時にHP10%回復 効果自然終了時に10間、PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加 | |
| バフ | 1 | HPが20%以下に減少しません。 効果自然終了時にHP10%回復 効果自然終了時に10間、PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加 | |
| バフ | 1 | HPが20%以下に減少しません。 効果自然終了時にHP10%回復 効果自然終了時に10間、PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加 | |
| バフ | 1 | HPが20%以下に減少しません。 効果自然終了時にHP10%回復 効果自然終了時に10間、PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加 効果自然終了時にデバフをすべて除去 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性10%増加 PvPダメージ耐性5%増加 | |
| バフ | 1 | Basilisk | |
| バフ | 1 | 300間、ダメージ増幅が10%、ダメージ耐性が10%増加します。 | |
戦闘 戦闘の喜び | バフ | 5x | 倒した時に一時的に攻撃力増加 |
戦闘 戦闘の喜び | バフ | 5x | 倒した時に一時的に攻撃力増加 |
| バフ | 1 | 防御力に比例して攻撃力増加 | |
| バフ | 1 | 防御力に比例して攻撃力増加 多段ヒット的中10%増加 | |
| バフ | 1 | 防御力に比例して攻撃力増加 多段ヒット的中10%増加 武器ダメージ増幅10%増加 | |
| バフ | 1 | 防御力に比例して攻撃力増加 多段ヒット的中10%増加 武器ダメージ増幅10%増加 | |
| バフ | 1 | 防御力に比例して攻撃力増加 多段ヒット的中10%増加 武器ダメージ増幅10%増加 戦闘速度15%増加 | |
| バフ | 1 | 300間、最大HPが10%、最大MPが100増加します。 | |
| バフ | 1 | 自分とパーティー メンバーに生命の権能:回復を付与 | |
| バフ | 1 | 自分とパーティー メンバーに生命の権能:回復を付与 | |
| バフ | 1 | 自分とパーティー メンバーに生命の権能:回復を付与 | |
| バフ | 1 | 自分とパーティー メンバーに生命の権能:回復を付与 | |
| バフ | 1 | 自分とパーティー メンバーに生命の権能:回復を付与 | |
| バフ | 1 | 自分とパーティー メンバーに生命の権能:回復を付与 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 5間隔で行動力200回復 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 5間隔で行動力200回復 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 5間隔でHP2%回復 5間隔で行動力200回復 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 5間隔でHP2%回復 5間隔で行動力200回復 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 5間隔でHP2%回復 5間隔で行動力200回復 5間隔でデバフ1個解除 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 5間隔でHP2%回復 5間隔で行動力200回復 5間隔でデバフ1個解除 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 4間隔でHP2%回復 4間隔で行動力200回復 4間隔でデバフ1個解除 | |
| バフ | 1 | 2間隔でHP90回復 4間隔でHP2%回復 4間隔で行動力200回復 4間隔でデバフ1個解除 | |
| バフ | 1 | ボス級モンスターから攻撃を受けるたびに[状態異常:裏切り]が付与されます。[裏切り]:重複すると放射型発射体を飛ばして当たったPCにダメージを与えます。 | |
| バフ | 1 | ボス級モンスターから攻撃を受けるたびに[状態異常:裏切り]が付与されます。[裏切り]:重複すると放射型発射体を飛ばして当たったPCにダメージを与えます。 | |
| バフ | 1 | Biruta | |
| バフ | 1 | Biruta Herbalist | |
| バフ | 1 | Black Dragon | |
| バフ | 1 | Black Smoke Murute | |
| バフ | 1 | Black Spirit | |
| バフ | 1 | HP150増加 最大HP6.5%増加 治癒増幅が攻撃力の15300%増加 | |
| バフ | 1 | PvE対象に死亡時にその場で復活することができます。 | |
| バフ | 1 | Blessing of Reincarnation | |
| バフ | 1 | 受ける治癒量増加50% | |
ガー ガード | バフ | 1 | ガード |
| バフ | 1 | ガード200増加 | |
| バフ | 1 | 攻撃を受けるたびに苦痛遮断獲得 苦痛遮断:PvEダメージ耐性11%、PvPダメージ耐性5.5%増加 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性11%増加 PvPダメージ耐性5.5%増加 | |
復活 復活時にBlockMove | バフ | 1 | テスト_BlockMove |
| バフ | 1 | 攻撃時にHP回復 | |
| バフ | 1 | 攻撃的中時に50%の確率で HP20回復 最大HPの1.6%を追加でHP回復 HPが50%以下の時に最大HPの26%を即時回復 | |
| バフ | 1 | Blue Kalgolem | |
爆弾 爆弾装着 | バフ | 1 | 爆弾装着 |
爆弾 爆弾装着 | バフ | 1 | 爆弾装着 |
爆弾 爆弾装着 | バフ | 1 | 爆弾装着 |
爆弾 爆弾装着 | バフ | 1 | 爆弾装着 |
爆弾 爆弾装着 | バフ | 1 | 爆弾装着 |
| バフ | 1 | 300間、攻撃力が16増加し、防御力が160、最大行動力が300増加します。 | |
| バフ | 1 | クリティカル200増加 命中100増加 | |
| バフ | 1 | クリティカル200増加 命中100増加 多段ヒット的中50%増加 | |
| バフ | 1 | クリティカル200増加 命中100増加 多段ヒット的中50%増加 クリティカルに比例して攻撃力増加 | |
| バフ | 1 | クリティカル200増加 命中100増加 多段ヒット的中50%増加 クリティカル ダメージ増幅20%増加 クリティカルに比例して攻撃力増加 | |
| バフ | 1 | クリティカル200増加 命中100増加 多段ヒット的中50%増加 クリティカル ダメージ増幅20%増加 強打7%増加 クリティカルに比例して攻撃力増加 | |
| バフ | 1 | クリティカル200増加 命中100増加 多段ヒット的中50%増加 クリティカル ダメージ増幅20%増加 強打7%増加 クリティカルに比例して攻撃力増加 | |
| バフ | 1 | Brax | |
バフ バフ1段階 | バフ | 1 | バフ1段階 |
バフ バフ2段階 | バフ | 1 | バフ2段階 |
バフ バフ3段階 | バフ | 1 | バフ3段階 |
バフ バフ4段階 | バフ | 1 | バフ4段階 |
| バフ | 1 | 900間、事業プロデューサー シューゴに変身します。 | |
| バフ | 1 | Cadaver Cleaner | |
| バフ | 1 | Cadaver Worm | |
| バフ | 1 | Cave Bat | |
95 9540を9542に変更 | バフ | 1 | テスト用_SkillOverride |
95 9543を9544に変更 | バフ | 1 | テスト用_SkillOverride |
| バフ | 1 | 300間、攻撃力が6、防御力が60増加します。 | |
| バフ | 1 | 鈍化対象を攻撃時に50%の確率で追加ダメージ | |
| バフ | 1 | 冷気暴風 | |
| バフ | 1 | 冷気暴風 | |
収集 収集効果:防御力 | バフ | 1 | 収集効果:防御力 |
収集 収集効果:DP回復 | バフ | 1 | DPを即座に1,000ポイント回復します。 |
収集 収集効果:魔法攻撃力 | バフ | 1 | 収集効果:魔法攻撃力 |
収集 収集効果:物理攻撃力 | バフ | 1 | 収集効果:物理攻撃力 |
| バフ | 1 | 戦闘速度20% ダメージ増幅20% ダメージ耐性20% | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 精霊のPvEダメージ耐性20%増加 精霊のPvPダメージ耐性10%増加 | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 精霊のPvEダメージ耐性20%増加 精霊のPvPダメージ耐性10%増加 | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 精霊のPvEダメージ耐性30%増加 精霊のPvPダメージ耐性15%増加 | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 精霊のPvEダメージ耐性30%増加 精霊のPvPダメージ耐性15%増加 精霊保護効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 精霊のPvEダメージ耐性30%増加 精霊のPvPダメージ耐性15%増加 精霊保護効果1.5倍増加 1秒ごとに最大HPの15%回復 | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 精霊のPvEダメージ耐性30%増加 精霊のPvPダメージ耐性15%増加 精霊保護効果1.5倍増加 1秒ごとに最大HPの15%回復 HP10%以下で不死 | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 精霊保護効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | スピリットマスターがダメージの50% 精霊がダメージの50%を分担 精霊保護効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | 戦友保護 | |
| バフ | 1 | 戦友保護 | |
| バフ | 1 | 戦友保護 | |
| バフ | 1 | 全体ダメージの50%を使用者が受ける 全体ダメージの50%をパーティー メンバーが受ける | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性20%増加 PvPダメージ耐性10%増加 全体ダメージの50%を使用者が受ける 全体ダメージの50%をパーティー メンバーが受ける | |
| バフ | 1 | 全体ダメージの50%を使用者が受ける 全体ダメージの50%をパーティー メンバーが受ける HPが25%以下で攻撃を受けた時に1回、HPの25%回復 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性20%増加 PvPダメージ耐性10%増加 全体ダメージの50%を使用者が受ける 全体ダメージの50%をパーティー メンバーが受ける HPが25%以下で攻撃を受けた時に1回、HPの25%回復 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性20%増加 PvPダメージ耐性10%増加 全体ダメージの50%を使用者が受ける 全体ダメージの50%をパーティー メンバーが受ける HPが25%以下で攻撃を受けた時に1回、HPの25%回復 守護の印章のバリア効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性20%増加 PvPダメージ耐性10%増加 全体ダメージの50%を使用者が受ける 全体ダメージの50%をパーティー メンバーが受ける HPが25%以下で攻撃を受けた時に1回、HPの25%回復 守護の印章のバリア効果1.5倍増加 苦痛遮断効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性20%増加 PvPダメージ耐性10%増加 全体ダメージの50%を使用者が受ける 全体ダメージの50%をパーティー メンバーが受ける HPが25%以下で攻撃を受けた時に1回、HPの25%回復 持続時間終了時にHP50%回復 守護の印章のバリア効果1.5倍増加 苦痛遮断効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | 状態異常抵抗20%増加 全体ダメージの50%を使用者が受ける 全体ダメージの50%をパーティー メンバーが受ける HPが25%以下で攻撃を受けた時に1回、HPの25%回復 | |
| バフ | 1 | PvEダメージ耐性20%増加 PvPダメージ耐性10%増加 状態異常抵抗20%増加 全体ダメージの50%を使用者が受ける 全体ダメージの50%をパーティー メンバーが受ける HPが25%以下で攻撃を受けた時に1回、HPの25%回復 持続時間終了時にHP50%回復 守護の印章のバリア効果1.5倍増加 苦痛遮断効果1.5倍増加 | |
| バフ | 1 | 持続ダメージを受けている対象を攻撃時に風属性追加ダメージ | |
| バフ | 1 | Congealed Drana | |
| バフ | 1 | 300間、ガードが5増加し、クリティカルが5、最大行動力が300、行動力自然回復量が30%増加します。 | |
| バフ | 1 | 持続ダメージ効果を受けている対象打撃時に確率で追加ダメージ |
検索条件に一致するステータス効果が見つかりません。