Assalto de EscudoLv. 1
Efeito da habilidade
Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, avança contra um alvo a uma distância de até 10m, causando entre 258% e 258% de dano. O alvo tem 30% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Passivas de Marco de Especialidade (5)
0 / 5 AtivasAo usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, avança contra um alvo a uma distância de até 10m, causando entre 258% e 258% de dano. O alvo tem 30% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Ao acertar, recupera 300 de Vigor. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 258% e 258% de dano. O alvo tem 30% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, avança contra um alvo a uma distância de até 10m, causando entre 258% e 258% de dano. O alvo tem 30% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Ao atingir a carga máxima, causa dano a até 4 inimigos. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Máx. 1 Nível de Carga Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, avança contra um alvo a uma distância de até 10m, causando entre 258% e 258% de dano. O alvo tem 30% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, avança contra um alvo a uma distância de até 10m, causando entre 258% e 258% de dano. O alvo tem 55% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Matriz de Progressão de Nível (10 Níveis)
Clique em qualquer rank para pular| Nv. Hab. | Nv. Personagem | Custo de Aprendizado | Custo de Recursos | Tempo de Recarga | Tempo de Conjuração |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | Nv. 10 | Grátis | — | 20 s | Instantâneo |
| Rank 2 | Nv. 10 | Grátis | — | 20 s | Instantâneo |
| Rank 3 | Nv. 13 | Grátis | — | 20 s | Instantâneo |
| Rank 4 | Nv. 16 | Grátis | — | 20 s | Instantâneo |
| Rank 5 | Nv. 19 | Grátis | — | 20 s | Instantâneo |
| Rank 6 | Nv. 22 | Grátis | — | 20 s | Instantâneo |
| Rank 7 | Nv. 25 | Grátis | — | 20 s | Instantâneo |
| Rank 8 | Nv. 28 | Grátis | — | 20 s | Instantâneo |
| Rank 9 | Nv. 31 | Grátis | — | 20 s | Instantâneo |
| Rank 10 | Nv. 34 | Grátis | — | 20 s | Instantâneo |