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Tempestade de FlechasLv. 1

ComumRangerSkillHabilidade de Estigma1 Stigma
Tempestade de Flechas Icon
Ajustar nível de habilidadeLv. 1 / 20
Nível de usoPersonagem Nv. 22
Tempo de Recarga60 s
Custo de Recursos200 MP
Tempo de ConjuraçãoInstantâneo
Alcance Efetivo20 m
Custo de Aprendizado1 Stigma
Arma Necessária:Bow

Efeito da habilidade

Causa entre 1184% e 1184% de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 50

Passivas de Marco de Especialidade (4)

0 / 4 Ativas
Desbloqueia no Nv. 5Habilidade Nv. 5

Causa entre 1243% e 1421% de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 50

Desbloqueia no Nv. 10Habilidade Nv. 10

Causa entre 1243% e 1421% de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3. Ao acertar, deixa em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 10. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 50

Desbloqueia no Nv. 15Habilidade Nv. 15

Causa entre 1243% e 1421% de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 4. Ao acertar, deixa em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 10. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 50

Desbloqueia no Nv. 20Habilidade Nv. 20

Causa entre 1243% e 1421% de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 4. Ao acertar, deixa em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 10. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 50

Matriz de Progressão de Nível (20 Níveis)

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Nv. Hab.Nv. PersonagemCusto de AprendizadoCusto de RecursosTempo de RecargaTempo de Conjuração
Rank 1Nv. 221 Stigma200 MP60 sInstantâneo
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