Календарь сезонов
Расписание активных сезонов, периодические аффиксы подземелий, рейтинговые таблицы и прогресс боевого пропуска.
Официальные сезоны и ротации
В AION 2 сезоны соревнований длятся примерно по 11 недель (77 дней). За участие в сезонных подземельях, прокачку боевого пропуска и PvP-рейтинг ты получаешь эксклюзивные сезонные венцы, титулы и жетоны наследования предметов.
Season 2: Ascension
Season 3: Dominion
Season 4: Vanguard
Ротации тактик арены
Синхронизированные циклы боев на арене, определяющие еженедельные брекеты рейтинга и сброс подбора соперников.
Периоды ежедневного входа в игру
Этапы ивента ежедневного входа: заходи в игру и забирай валюту развития, катализаторы Даэваниона и души питомцев.
Аффиксы и модификаторы сезонных подземелий
В групповых испытаниях и испытаниях Пробуждения AION 2 сезонные аффиксы меняют динамику боя. Элитные монстры получают ответные баффы, после их смерти появляются опасные зоны, а битвы с боссами требуют идеального позиционирования.
Ярость
Увеличивает показатель эскалации урона при снижении ОЗ врага (кроме боссов) до 50% и ниже.
Поднятие духа
Дает врагам поблизости (кроме босса) положительный эффект увеличения эскалации урона после смерти врага (кроме босса).
Усиление
Увеличивает показатели эскалации урона и снижения урона врагов (кроме босса).
Ярость
Увеличивает показатель эскалации урона при снижении ОЗ врага (кроме боссов) до 50% и ниже.
Поднятие духа
Дает врагам поблизости (кроме босса) положительный эффект увеличения эскалации урона после смерти врага (кроме босса).
Ядовитая кровь
Создает [Область ядовитой крови] при уничтожении элитного врага 3-го ранга и выше. [Ядовитая кровь]: дает эффект восстановления монстрам внутри области и наносит игровому персонажу продолжительный урон.
Баланс
Создает [Область баланса] на месте, где погиб элитный врага 3-го ранга и выше. [Баланс]: дает эффект увеличения эскалации урона монстрам внутри области и наносит игровому персонажу продолжительный урон.
Спора
Создает [Ядовитый мешочек] при уничтожении элитного врага 5-го ранга и выше. [Ядовитый мешочек]: преследует игрового персонажа, дает эффект продолжительного Отравления на область вокруг него и наносит урон.
Пламя
Создает [Область пламени] на месте игрового персонажа каждые 20 сек. [Пламя]: взрывается через 1 сек. и наносит урон, пропорциональный показателю ОЗ.
Крит. удар
Накладывает [Эффект: крит. удар] при каждом получении атаки от врага-босса. [Крит. удар]: оглушает при накоплении зарядов.
Суд
Накладывает [Эффект: Суд] при каждом получении атаки от врага-босса. [Суд]: вызывает взрыв при накоплении зарядов и наносит урон целям поблизости, пропорциональный показателю ОЗ.
Эквивалент
Увеличивает СКР движ. и показатель эскалации урона врагов-боссов. Снижает снижение затраты ОМ и сокращает время перезарядки умений игрового персонажа.
Стойкость
Увеличивает показатель шкалы Ошеломления врага-босса.
Предательство
Накладывает [Эффект: Предательство] при каждом получении атаки от монстра-босса. [Предательство]: при накоплении заряда выпускает радиальный снаряд, который наносит урон пораженному игровому персонажу.
Исступление
Когда ОЗ монстра (кроме боссов) падает до 50% или ниже, его СКР боя и СКР движ. увеличиваются.
Морок
Накладывает [Эффект: Морок] при каждом получении атаки от монстра-босса. [Морок]: при накоплении заряда появляется двойник Кромед и выпускает снаряд, наносящий урон пораженному игровому персонажу.
Пальба
Накладывает [Эффект: Пальба] при каждом получении атаки от элитного монстра. [Пальба]: при накоплении заряда выпускает беспорядочные снаряды, заставляя атакуемого персонажа уворачиваться.
Пробуждение
Когда ОЗ босса снижается до 50% или ниже, усиление урона увелич. на 20%.
Рев
Активирует [Эффект: Рев] при каждом получении атаки от монстра-босса. [Рев]: появляется фантом Гаргаума и издает рев, нанося игрокам урон и повергая их в Ужас.
Остаточный разряд
При каждом ударе элитного монстра накладывает [Эффект: Остаточный разряд]. [Остаточный разряд]: при накоплении эффектов бьет молния, после которой в месте удара появляется Шаровая молния.
Участвующие подземелья испытаний
В этих подземельях действуют сезонные модификаторы, а за их прохождение ты получаешь рейтинговые очки сезона:
Расколотый Арканис
Групповое испытание (4 ранга)Включает плотные группы элиты с модификаторами Усиление и Ядовитая кровь , а в финале тебя ждут сложные многофазные бои с боссами.
Смотреть в базе подземелий →Исследовательская база Деус
Групповое испытание (4 ранга)Индустриальный комплекс, требующий четкого позиционирования против взрывов от Суд и жестких таймеров ярости от Эквивалент .
Смотреть в базе подземелий →Затонувшее древнее наследие / храм
Групповое испытание (ротация 2 сезона)Подводные глубины с опасными сферами от Остаточный разряд и массовым эффектом страха от Рев .
Смотреть в базе подземелий →Зерцало пылких чувств
Испытание высокого ранга (уровень 64–80)Кульминационное испытание: фантомные иллюзии модификатора Морок и жесткие проверки на ДПС.
Смотреть в базе подземелий →Прогресс боевого пропуска и Пропуска даэвы
Зарабатывай опыт боевого пропуска за еженедельные сезонные миссии, поручения в зонах и охоту на монстров. В каждом пропуске две ветки: бесплатная Базовая и открываемая Премиум с эксклюзивными костюмами, скинами оружия и титулами.
Легион рассвета
Зов мира
Золотой подарок шиго
Новая волна
Рай
Благословение первого шага
Подарочный сверток арканов
Благосклонность эфира
Звездное сопровождение
Плодородное путешествие
Приглашение героя
Первая радушная встреча
Благосклонность эфира
Рог Альтурадона
Наследие огня
Приглашение героя
Легион рассвета
Зов мира
Новая волна
Зов высоты
Наемник Исхальгена
Зов мира
Золотой подарок шиго
Новая волна
Рай
Благословение первого шага
Подарочный сверток арканов
Благосклонность эфира
Звездное сопровождение
Плодородное путешествие
Приглашение героя
Первая радушная встреча
Благосклонность эфира
Рог Альтурадона
Наследие огня
Приглашение героя
Наемник Исхальгена
Зов мира
Новая волна
Зов высоты
Снежная Атрея
Сезон свежести
Снежная Атрея
Сезон свежести
Ранги рейтинга 1 сезона и этапные награды
Рейтинговая таблица в испытаниях боссов, групповых подземельях и на аренах 1 на 1. Высокие дивизионы открывают престижные титулы и комплекты скинов брони в конце сезона.
| Ранг и дивизион | Порог ранга | Мин. очков | Награды за боссов кошмаров | Награды за групповые испытания | Титулы за арену и испытания |
|---|---|---|---|---|---|
Претендент 1Ранг дивизиона 1 | Rank 1 | 32 000 очков |
|
| АренаТитул: Арена одиночества [Сезон 1] — Претендент 1 ИспытаниеТитул: Битва пробуждения [Сезон 1] — Претендент 1 |
Претендент 2Ранг дивизиона 2 | Rank 2 – 3 | 28 000 очков |
|
| АренаТитул: Арена одиночества [Сезон 1] — Претендент 2 ИспытаниеТитул: Битва пробуждения [Сезон 1] — Претендент 2 |
Претендент 3Ранг дивизиона 3 | Rank 4 – 10 | 24 000 очков |
|
| АренаТитул: Арена одиночества [Сезон 1] — Претендент 3 ИспытаниеТитул: Битва пробуждения [Сезон 1] — Претендент 3 |
ГрандмастерРанг дивизиона 4 | Rank 11 – 30 | 20 000 очков |
|
| АренаТитул: Арена одиночества [Сезон 1] — Грандмастер ИспытаниеТитул: Битва пробуждения [Сезон 1] — Грандмастер |
МастерРанг дивизиона 5 | Rank 31 – 50 | 15 000 очков |
|
| АренаТитул: Арена одиночества [Сезон 1] — Мастер ИспытаниеТитул: Битва пробуждения [Сезон 1] — Мастер |
АлмазРанг дивизиона 6 | Rank 51 – 100 | 11 000 очков |
|
| АренаТитул: Арена одиночества [Сезон 1] — Алмаз ИспытаниеТитул: Битва пробуждения [Сезон 1] — Алмаз |
ПлатинаРанг дивизиона 7 | Rank 101 – 300 | 7 500 очков |
|
| АренаТитул: Арена одиночества [Сезон 1] — Платина ИспытаниеТитул: Битва пробуждения [Сезон 1] — Платина |
ЗолотоРанг дивизиона 8 | Rank 301 – 600 | 4 000 очков |
|
| АренаТитул: Арена одиночества [Сезон 1] — Золото ИспытаниеТитул: Битва пробуждения [Сезон 1] — Золото |
СереброРанг дивизиона 9 | Rank 601 – 1000 | 1 000 очков |
|
| АренаТитул: Арена одиночества [Сезон 1] — Серебро ИспытаниеТитул: Битва пробуждения [Сезон 1] — Серебро |
БронзаРанг дивизиона 10 | Rank 1001 – 10000 | 250 очков |
|
| АренаТитул: Арена одиночества [Сезон 1] — Бронза ИспытаниеТитул: Битва пробуждения [Сезон 1] — Бронза |
ЖелезоРанг дивизиона 11 | Rank 10,001+ / Participant | 1 очков | — | — | — |
Иерархия воинских званий Бездны
19 воинских званий, получаемых за осады крепостей Бездны, захват артефактов и сражения рас в Оке Бездны.