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Invocação: Espírito da ÁguaLv. 1

ComumEspiritualistaSkill
Invocação: Espírito da Água Icon
Ajustar nível de habilidadeLv. 1 / 10
Nível de usoPersonagem Nv. 3
Tempo de Recarga15 s
Custo de Recursos150 MP
Tempo de ConjuraçãoInstantâneo
Alcance Efetivo20 m
Custo de AprendizadoGrátis
Arma Necessária:Orb

Efeito da habilidade

Invoca o Espírito da Água. O Espírito da Água usa uma habilidade que causa entre 143% e 143% de dano de Água em um alvo a uma distância de até 20m. Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 15% de chance de usar a habilidade e recupera 20 de PM do Espiritualista. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação. A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% o Ataque e o Acerto Crítico do Espírito da Água. Dano na Barra de Desequilíbrio: 7 Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s

Passivas de Marco de Especialidade (5)

0 / 5 Ativas
Desbloqueia no Nv. 8Habilidade Nv. 8

Invoca o Espírito da Água. O Espírito da Água usa uma habilidade que causa entre 143% e 143% de dano de Água em um alvo a uma distância de até 20m. Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 15% de chance de usar a habilidade e recupera 20 de PM do Espiritualista. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação. A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% o Ataque e o Acerto Crítico do Espírito da Água. Dano na Barra de Desequilíbrio: 7 Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s

Desbloqueia no Nv. 8Habilidade Nv. 8

Invoca o Espírito da Água. O Espírito da Água usa uma habilidade que causa entre 143% e 143% de dano de Água em um alvo a uma distância de até 20m. Aumenta permanentemente o Ataque do Espírito da Água invocado em 10%. Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 15% de chance de usar a habilidade e recupera 20 de PM do Espiritualista. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação. A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% o Ataque e o Acerto Crítico do Espírito da Água. Dano na Barra de Desequilíbrio: 7 Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s

Desbloqueia no Nv. 8Habilidade Nv. 8

Invoca o Espírito da Água. O Espírito da Água usa uma habilidade que causa entre 143% e 143% de dano de Água em um alvo a uma distância de até 20m. Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 25% de chance de usar a habilidade e recupera 20 de PM do Espiritualista. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação. A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% o Ataque e o Acerto Crítico do Espírito da Água. Dano na Barra de Desequilíbrio: 7 Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s

Desbloqueia no Nv. 12Habilidade Nv. 12

Invoca o Espírito da Água. O Espírito da Água usa uma habilidade que causa entre 143% e 143% de dano de Água em um alvo a uma distância de até 20m. Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 15% de chance de usar a habilidade, recupera 20 de PM do Espiritualista e 5% de chance de deixar o alvo em estado de Contenção durante 2. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação. A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% o Ataque e o Acerto Crítico do Espírito da Água. Dano na Barra de Desequilíbrio: 7 Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s

Desbloqueia no Nv. 16Habilidade Nv. 16

Invoca o Espírito da Água. O Espírito da Água usa uma habilidade que causa entre 143% e 143% de dano de Água em um alvo a uma distância de até 20m. Aumenta permanentemente os Atributos do Espírito da Água invocado em 20%. Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 15% de chance de usar a habilidade e recupera 20 de PM do Espiritualista. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação. A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% o Ataque e o Acerto Crítico do Espírito da Água. Dano na Barra de Desequilíbrio: 7 Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s

Matriz de Progressão de Nível (10 Níveis)

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Nv. Hab.Nv. PersonagemCusto de AprendizadoCusto de RecursosTempo de RecargaTempo de Conjuração
Rank 1Nv. 3Grátis150 MP15 sInstantâneo
Rank 2Nv. 3Grátis150 MP15 sInstantâneo
Rank 3Nv. 6Grátis150 MP15 sInstantâneo
Rank 4Nv. 9Grátis150 MP15 sInstantâneo
Rank 5Nv. 12Grátis150 MP15 sInstantâneo
Rank 6Nv. 15Grátis150 MP15 sInstantâneo
Rank 7Nv. 18Grátis150 MP15 sInstantâneo
Rank 8Nv. 21Grátis150 MP15 sInstantâneo
Rank 9Nv. 24Grátis150 MP15 sInstantâneo
Rank 10Nv. 27Grátis150 MP15 sInstantâneo